高光时刻 《我的世界》2019年度大事件盘点
2021-05-12
本文摘要:在过去的一年中,《我的世界》预示各位冒险家童年了许多精彩的瞬间。除了传统存活模式带给的经典冒险体验之外,《我的世界》仍然致力于为开发者获取了展出自己创新的平台,将各类新奇冷笑话的原创模组、地图和玩法集中于呈现出给广大冒险家,分享这场创造力的盛宴。

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在过去的一年中,《我的世界》预示各位冒险家童年了许多精彩的瞬间。除了传统存活模式带给的经典冒险体验之外,《我的世界》仍然致力于为开发者获取了展出自己创新的平台,将各类新奇冷笑话的原创模组、地图和玩法集中于呈现出给广大冒险家,分享这场创造力的盛宴。辞旧迎新,在2020年将要到来之际,让我们一起总结下《我的世界》在2019年中再次发生的大事件吧~NO.1用迷宫寻宝挑战最弱大脑在4月5日江苏卫视播映的《最弱大脑》种,《我的世界》发售的迷宫寻宝玩法被作为考验运动员的一个环节被引进节目中,沦为当期节目的比赛道具。该玩法还原成中国古建筑群,考验三维空间想象能力和反应能力。

按照规则,考验由两名运动员因应已完成,运动员A负责管理在荧幕上仔细观察宝藏散播点的方位,另一名运动员B负责管理通过运动员A的命令在迷宫内找寻宝藏,并将迷宫内的大体化学键阐释给运动员A。这让人不由得回想从前那个“瞎子和瘸子”的故事,同时意味著胜败的关键在于二人能否因应做到。

在节目播映两天后,《我的世界》旋即上线了同款玩法。被《最弱大脑》引作脑体决斗项目,是《我的世界》作为功能游戏在跨界性和场景简化的一个具体表现。

多种多样的功能玩法和富裕挑战的实际过程,让《我的世界》需要不不受游戏性质的束缚,凭借权利建构特性和脑力磨练特点,突破传统功能游戏单一的简单目标性的容许,大大新的定义游戏的概念,大力彰显游戏更好的内涵和价值。NO.2送给所有追梦人的一张剪影今年5月下旬,一支取名为《梦想是没走过的》的广告短片相继登岸了各大视频媒体平台,仅有两周就接到了多达八百万次的播出量,并在游戏圈内引发普遍辩论。

短片根据无数开发者中,一个普通团队的现实事迹改篇而来。在这个故事中,没一路坦途,也没日进斗金,有的只是一群有梦想的人和他们面前苛刻的现实。

最后的台词“梦想,本就没走过”是整个短片的点睛之笔,事实上并非是我们无法构建梦想,而是在追赶一个梦想的时候,我们早已在无意之中有了许多成就。沙盒类游戏与其他游戏类别仅次于的区别就在于,游戏的主体是每位玩家,而非游戏内容本身。这里没写出好的剧本,一切发展都由玩家要求。《我的世界》中国版也某种程度一直恪守着这一理念,坚决权利与梦想的符号,希望每位冒险家和开发者首创属于自己的精神和物质财富,同时把自己的喜乐和成就共享给同伴,在追梦的路上,我们彼此都不是陌生人。

感激一路反对《我的世界》中国版的每一位开发者,让我们一起缅怀建构。NO.3沦为携带型数字博物馆承传传统文化作为一款功能游戏,《我的世界》一直都在探寻如何让游戏好比于可玩,某种程度在社会、科技、文化等领域,也能建构出有更加多的社会价值。

7月4日,“像素看中国——《我的世界》古村落合作计划”启动。《我的世界》将跨界合作的目光探讨在了与村庄版本有相近内涵的中国古村落身上。古村落背后的传统文化是中华文化的一部分,它代表的是中华人民世世代代承传下来的精神和文明。

在互联网时代,更加多的传统文化符号改变沦为年轻人喜闻乐见的形式,从而被更佳的承传下去。在今年的7、8和10月,该项目分别在每个主题月上线了“商帮特色村”、“中国特色村”和“民族特色村”这些有所不同风格的古村落玩法,受到了普遍赞誉。

随着作为《我的世界》今年仅次于玩法改版的村庄版本上线,各位冒险家需要通过交易规划来发展自己的村庄,体验商业经营体验,同时还能感觉各色各样村庄的风情。在未来,《我的世界》将之后利用自己可观的用户基数和影响力,利用创造性的玩法和各种创新活动,更有更加多年轻人注目传统文化的维护和承传。NO.4当E=mc2碰上游戏世界缅怀科学重力、摩擦力、动力...这些无时不刻不存在于我们生活当中、却毋须注意的物理现象,蕴含着整个现实世界运营的法则。那些难懂晦涩的物理公式,或可以换一种打开方式。

9月29日,《我的世界》与“爱因斯坦的异想世界特展”合作,在上海世博会博物馆进行了一场别样精彩的物理体验之旅。事实上,《我的世界》早已被应用于更加普遍的场景。可以说道,在功能游戏的应用于途径探寻之中,《我的世界》走在了中国前茅。

在2018年的4月19日,南京航空航天大学的博士生导师闻新教授在取名为《北斗卫星、导航系统与应用于》的公开课上,用于在《我的世界》中制作的火箭发射台、空间站到詹姆斯·韦伯太空望远镜等作为教学课件,某种程度证明了这一点。科学事业也是《我的世界》仍然在希望扩展的领域,相结合游戏自带的强劲建构力,寓教于乐,将专业领域的专业内容以求用三维立体的方式更加生动地展现出,让接受者更加更容易解读。NO.5这是一场归属于创作者们的年度盛典11月9日,网易《我的世界》2019年开发者大会完满掉落帷幕。大会亮点诸多,活动沿袭了首届开发者大会“世界在你手中We Create We Share”的主题,并发布了重磅游戏版本改版、未来品牌合作计划,以及全新递归开发工具等众多令人振奋的消息。

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车站在新的起点,《我的世界》发布了全新品牌计划——冒险家计划,目的更进一步突破内容创作边界,为开发者及玩家打造出更佳的游戏世界。随后,《我的世界》宣告了与三星堆博物馆积极开展系列合作,更进一步贯彻“寓教于乐”的理念。

此外,今年的开发者大会首次追加了颁奖典礼,多位著名主播和《我的世界》明星创造者都在这个尤其的日子里进账了属于自己的荣耀。他们享有无限创新和精致技术,凭借一件件杰出的作品夺得了冒险家们的赞赏,也取得了官方的接纳。

这些得奖的开发者和主播不仅才华横溢,而且在各自的平台也具有极高的人气,他们为《我的世界》内容生态作出了巨大贡献。预示着诸多全新元素的重新加入,《我的世界》显得极具趣味性与挑战性,《我的世界》的活力源泉扎在于此,而这一切都必不可少创造者们的艰辛代价。

NO.6与越秀地产一起看出未来城市的容貌12月21日,越秀地产牵头著名建筑大师与《我的世界》开发者团队打开城市建筑跨界论坛,联合飨宴未来的城市建筑。以“我的世界我的家”为主题的城市建筑跨界主题论坛当日在广州国际金融中心进行,恪守着寓教于乐的理念,对城市与建筑的关系展开探究,为城市建设献计献策。在论坛上,华南理工大学建筑设计研究院院长倪阳与著名开发者团队NamelessTag无名标签成员小宇应邀回到现场沦为论坛的主要嘉宾。建筑大师倪阳明确提出,建筑不是一个冷冰冰的东西,还要有人文关怀,必须将人在其中的活动划入考虑到,获取有协助的功能。

建筑以人为本,NLT团队与建筑大师倪阳的观点不谋而合。与此同时,全新的TOD城市研发组件和游戏地图也实时上线。TOD彰显城市全新的形态,以交通优化为目的去探寻未来的城市。未来的城市是怎么样的?这次NLT团队成员小宇,就用作品告诉他我们,未来的城市应当是相连人与人,物与物,更加便利的生活环境。

此次论坛同时传达了越秀地产对于人与城市之间关系的探究,让我们对它在未来对城市建设方面的贡献也更为期望。2020,你好2019这一年,对于许多冒险家都具有尤其的意义,对《我的世界》来说也某种程度如此。在过去的一年中,《我的世界》在拓宽功能游戏的外延领域、优化游戏内容生态的各方面做出了不懈努力,为热衷这份信仰的冒险家们助力,缅怀创想和未来。

在众多活动过后,《我的世界》走出了更加多人的视野、更加宽阔的领域,把对未来生活的幸福希冀传送给更加多人,也希望冒险家乐趣充分发挥自己的热情和创新。作为功能应用于和沙盒游戏的极致融合,随着游戏原生内容生态的大大优化,《我的世界》越发注目和推崇创作者的价值,大大启动各种创作者考古和鼓舞项目,为创作者自我实现搭起适当的平台,增强开发者与冒险家的联系,让优质内容需要获得长年平稳供给。在大大冲破游戏边界的同时,《我的世界》也向未来的可能性进行了无限天马行空。新的一年,更为精彩。

2020年更加多谜样惊艳将要曝光。让我们一起建构更佳的世界!。


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本文来源:欧洲杯app-www.pohandesign.com

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